Net 2007 : Les enjeux du virtuel, Le 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais

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lundi 12 novembre 2007

Arts, Sciences, Entreprises : l’artiste au coeur du virtuel

Dans le cadre du Congrès Net Lille Métropole qui cherche à identifier, présenter et développer les nouveaux enjeux liés au développement des espaces augmentés, et de la présence du collectif artistique belge CREW au sein de la manifestation, il semble intéressant de proposer aux professionnels et chercheurs des TIC de se confronter au regard de l’artiste dont la créativité peut devenir une force de proposition dans l’orientation du travail des chercheurs et dans la recherche de nouveaux débouchés économiques.

Dans la continuité de la discussion sur les usages des mondes virtuels par les acteurs publics, et en présence d’artistes, de spécialistes des TIC et technologies innovantes, de techniciens de la culture et des TIC, de chercheurs et d’élus, cet atelier aura pour objet de développer des pistes de réflexion sur la place de l’artiste à la croisée des mondes de l’entreprise et de la recherche, et à la croisée du réel et du virtuel.

Autour de ces deux axes, se poseront les questions suivantes : • Quels sont les enjeux des espaces augmentés dans la création artistique ? • Comment l’artiste peut s’insérer et créer au sein des CyberTerritoires ? • Comment l’artiste peut, en collaborant au sein d’équipes de chercheurs et de professionnels des TIC, contribuer à développer ces CyberTerritoires mais également de nouvelles techniques artistiques ?

Rappel : L'atelier "Arts, sciences, entreprises : l'artiste au coeur du virtuel" aura lieu de 16h30 à 18h le 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais.

lundi 22 octobre 2007

Le concept de "territoire augmente"

territoires réels dans Second Life

La notion de territoire augmentée est fortement liée à celle de géolocalisation. La différence est que la localisation du lieu réel se fait dans un univers virtuel. Un territoire augmenté est un outil interactif car il s'apparente aux jeux vidéo, les usagers pouvant se repérer instantanément dans la ville et accéder aux sites Internet des différents organismes.

La ville de Rennes est un bon exemple pour comprendre ce qu'est un territoire augmenté. Celle-ci est entièrement modélisée en 3D et les organismes publics sont accessibles ainsi que n'importe quelle adresse et stations de bus ou de métro. Un moteur de recherche par thème (mairie, crèche?) et par quartier, est disponible.

A l'initiative francophone, sur GoogleMaps, une carte des territoires réels simulés dans Second Life est disponible. Il est possible de localiser les lieux modélisés et répertoriés sur une vraie carte du monde. Les marqueurs rouges indiquent les projets de simulation portés par des acteurs publics officiels. Les marqueurs bleus indiquent des initiatives non-officielles, individuelles ou collectives, mises en oeuvre par des résidents.

Sur Second Life, les territoires réels, appelés aussi "îles virtuelles", sont des territoires augmentés.