Net 2007 : Les enjeux du virtuel, Le 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais

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vendredi 19 octobre 2007

Un safari virtuel pour 2008 au Futuroscope

animaux du futur image ParkOteck

En 2008, le futuroscope va ouvrir au public sa nouvelle attraction: "les animaux du futur". Il s'agit d'une expérience futuriste unique au monde qui fait appel à la technologie de "réalité augmentée". Des animaux virtuels en 3D sont incrustés dans des décors 100% réels et interagissent directement avec le visiteur devenu explorateur.

Les aventuriers seront munis de jumelles 3D et d'un capteur dans la main. Ils se déplaceront dans 4 mondes différents où évolueront baboukari, tortunausore et autre pieuvre-singe. Ils pourront même jeter des fruits virtuels aux animaux.

Immersion et interaction sont donc les maîtres mots de cette attraction "nouvelle technologie", développée et conçue par la société française Total Immersion.

Cette jeune entreprise s'est basée sur le principe de la réalité augmentée. Leur solution permet a des personnes de manipuler des objets 3D en temps réel et en immersion totale avec l'environnement réel, les objets de synthèse étant parfaitement synchronisés avec la réalité. Pour en avoir la preuve en images, voici une démonstration d'un des créateurs de la société lors de la conférence DEMO 07 à Palm Desert, CA en janvier dernier.

Pour en revenir au futuroscope, l'intérêt de cette attraction phare prévue pour 2008 est l'expérience personnelle que pourra avoir chaque visiteur grâce à l'interaction avec les images. Pour plus d'information, visitez le dossier de ParkOteck, source d’informations dédiée aux mondes du divertissement et des parcs de loisirs..

Jusqu'à aujourdhui, la technologie dite de réalité augmentée était surtout employée dans le milieu scientifique tel que la médecine par exemple. On voit ici qu'elle commence a voir le jour auprès du grand public, ce qui lui prédit encore de beaux jours.

jeudi 11 octobre 2007

Realite augmentee, virtualite augmentee, le meilleur des deux mondes?

Le monde réel et le monde virtuel ne sont pas deux mondes totalement étanches.

Il existe des passerelles qui permettent de tirer parti des spécificités d’un monde réel dans un monde virtuel et vice versa. On parle de réalité augmentée et de virtualité augmentée.

Mais que pouvons-nous attendre de cette mixité ?

Comment le monde réel et le monde virtuel se combinent pour nous rendre plus efficaces ?

Comment ces deux mondes interagissent pour nous simplifier la vie, nous soigner ?

Quels nouveaux usages pouvons-nous en espérer ?

C'est à ces différentes questions que les experts présents à cet atelier repondront.

Rappel: L'atelier réalite augmentée, virtualité augmentée, le meilleur des deux mondes? aura lieu de 14h30 à 16h le 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais.

jeudi 4 octobre 2007

Realite augmentee ? Virtualite augmentee ?

Les environnements virtuel et réel ne sont pas étrangers. Il existe une continuité à partir de laquelle on peut distinguer deux approches corrélatives: réalité augmentée et virtualité augmentée.

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