De plus en plus, les mondes virtuels réservent des espaces à la publicité, devenant parfois une nouvelle source de revenus pour les développeurs.
Pourquoi les grands groupes (IBM , Reuters, Toyota, Adidas, L'Oréal...) se positionnent-ils dans les mondes virtuels ?
Quelques raisons sont régulièrement décryptées par les marketeurs : augmentation de la notoriété, création d’un lien de proximité, démonstration que l’entreprise innove en s’insérant dans ces nouveaux espaces virtuels ou en créant son propre environnement immersif.
Mais comment les entreprises présentes dans les mondes virtuels s’y prennent-elles pour gérer leurs marques et capter l’attention des internautes ? La publicité rend plus réaliste les mondes virtuels, mais cela suffit-il à générer des sources de revenus significatifs ?
Cet atelier a pour objectif d’offrir un retour d’expériences des entreprises, de comprendre comment les entreprises mesurent l’impact de leurs actions marketing et de décrypter les tendances actuelles de l’ e-marketing.
Rappel : L'atelier "Comment gérer sa marque et sa communication" aura lieu de 16h30 à 18h le 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais.