Arts, Sciences, Entreprises : l’artiste au coeur du virtuel
Par Perrine Campan, lundi 12 novembre 2007 à 14:34 - Le Congrès Net 2007 - #103 - rss
Dans le cadre du Congrès Net Lille Métropole qui cherche à identifier, présenter et développer les nouveaux enjeux liés au développement des espaces augmentés, et de la présence du collectif artistique belge CREW au sein de la manifestation, il semble intéressant de proposer aux professionnels et chercheurs des TIC de se confronter au regard de l’artiste dont la créativité peut devenir une force de proposition dans l’orientation du travail des chercheurs et dans la recherche de nouveaux débouchés économiques.
Dans la continuité de la discussion sur les usages des mondes virtuels par les acteurs publics, et en présence d’artistes, de spécialistes des TIC et technologies innovantes, de techniciens de la culture et des TIC, de chercheurs et d’élus, cet atelier aura pour objet de développer des pistes de réflexion sur la place de l’artiste à la croisée des mondes de l’entreprise et de la recherche, et à la croisée du réel et du virtuel.
Autour de ces deux axes, se poseront les questions suivantes :
• Quels sont les enjeux des espaces augmentés dans la création artistique ?
• Comment l’artiste peut s’insérer et créer au sein des CyberTerritoires ?
• Comment l’artiste peut, en collaborant au sein d’équipes de chercheurs et de professionnels des TIC, contribuer à développer ces CyberTerritoires mais également de nouvelles techniques artistiques ?
Rappel : L'atelier "Arts, sciences, entreprises : l'artiste au coeur du virtuel" aura lieu de 16h30 Ã 18h le 29 novembre 2007 Ã Lille Grand Palais.



















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